
ACES判定ACES点数是根据玩家的游戏进行方式(杀敌方式)进行奖励分配的。有三个项目:Maskmannship,近距离作战CQB和Assault。三个项目都是根据你的游戏进程分别积累的。而三项难度/游戏方式获得的点数
更新日期:2024-11-18
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个人感觉,能够坚持打12年星际的人不多,现在SC2也有很多新鲜血液入驻,笔者希望能够写一些真正能够帮助新手的文章,正如笔者QQ个性签名的一段话:我很菜,我不希望其他人和我一样菜.(引用PC论坛某CS名人的QQ空间的某个
更新日期:2024-11-18
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操作指南:LS为移动,按一下LS则为蹲下,再按一次站起.LS移动准心,按一下为切换成狙击模式,再按一下恢复或镜头加倍.RT射击LT则是隐蔽(如果贴近物品或建筑物墙壁等则会做出隐蔽动作).按住LT隐蔽的时候移动LS则为探
更新日期:2024-11-18
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V 7.0:- Reactive AI system. Balanced mix of proactive and reactive AI. The AI will scout out and respond to y
更新日期:2024-11-18
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用了大概10个小时打爆游戏,包括死了以后重新玩的时间,感觉和COD4相比来说各有所长,COD4属于是NPC带着自己走,而《维加斯2》是自己身为队长带着队友走,包括破门,吊绳==比较优越与COD4(鄙人第一次玩彩虹六号系
更新日期:2024-11-18
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WIN7系统下安装后,点击无反应,最后无奈重新安装3遍,终于知道原因。当你点击JustCause2.exe时,会无反应,而且目录下会自动生成报错文件类似JustCause2_Game.exe.3392.STEAMSTA
更新日期:2024-11-18
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用了三天时间就把最高难度通关了。通关后的第二天维加斯2在网上已经有下载了,当时我的心情可想而知,立刻把NS的种子DOWN下来,打开BT下载...可激动的我在遇到不激动的网速时,完全成了泄气的皮球。寻寻觅觅,通过下其他小
更新日期:2024-11-18
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NERO得到魔人变身以后(M6就可以得到魔人变身) 去买Yamato里面的Showdown技能 用法是R1+L3推前+△+○(PS3版操作)M7开始就有一个红魂堆,NERO用魔人形态的Showdown技能打红魂堆 打完
更新日期:2024-11-18
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拿到盘以前认为这只不过是个卡通小游戏而已,但拿到盘玩了不到半小时就让我大为改观,通关后我更是对它推崇倍加,这是个难得的经典大作,而非小成本小制作的小游戏。故事叙述了黑将军妄图征服世界,并用他的黑暗魔力把所有的小动物变成
更新日期:2024-11-18
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浑沌领主 在浑沌再起资料片中使用浑沌进行20场排名游戏。 血神 在浑沌再起中,只以恐恩的单位赢得一场线上游戏。 疫病之父 在浑沌再起中,只以纳垢的单位赢得一场线上游戏。 破魔的变化 在浑沌
更新日期:2024-11-18
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1. 萤幕可以支援但是游戏介面中无法设定的解析度要如何设定?我有试过好像是在WINXP 解析度选项中没有1440*900的话 游戏会以为没有办法调这个解析度 若是楼主的萤幕解析度有确定超过1440*900 (高与宽都要
更新日期:2024-11-18
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因为要做AI管理,因此将AI处理部分进行了大面积修改,代码完全修改,因此少量用户自动升级后无法找到AI,请到这里下载绿色版本或者安装版本安装即可修复。新增4种AI,一共集成了36种AI我早说过实现单机录像是个很容易的事
更新日期:2024-11-18
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正如许多人会发现的一样,星际争霸2是一个极端需要宏操作的RTS游戏。对于那些习惯了低手速游戏的玩家,这可能并不是一个好的罅隙,毫无疑问,你可能在一直寻求一些解决的办法。有了这个篇容易遵循的指南,您可以弥补自己没有13根
更新日期:2024-11-18
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