
直接从任务开始的地方跳入水中~绕道船靠近海的一侧~从缺口处爬上~等到巡逻的走远了马上跳上船杀掉商人……被发现了也不要紧,被发现之后有大约1秒的延迟然后才出现不同步~ 可以用
更新日期:2025-04-15
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原来玩一 你得到最好的武器后打斗时你在左键攻击两下后,立刻按右键不松,这时你继续点左键攻击,右键不松,如果是低级武器你就会防御状态。 而使用高级武器则不会防御,切记右键不松后左键必须一直攻击,否则就会变成防御, 这一
更新日期:2025-04-15
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这个并非完全我原创的战术创意 我在TL.net上阅读了一篇关于ZvP中透气强迫对手双门开局的策略 但多数玩家都表示ZvP中双门开局已经是很可怕了 然后在众多口水中 有一名玩家很理性的发表了他关于偷气的看法 众所周知 神
更新日期:2025-04-15
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1.武器系统就是画蛇添足啊,我一把袖刀秒杀一切还搞那么多武器做什么?,要不是为了收集,鬼才去买武器!!! 2.难度过小,没挑战感,还没过瘾就通关了。 3.远程武器操作不够好,追杀人根本秒不准,还不如自己直接扑。 PS:
更新日期:2025-04-15
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奥杜因之墙(Alduins Wall)全图:这面墙在预告片里出现过。更是主线必经之路。而这面墙讲的就是龙神(Akatosh)之长子奥杜因的故事。这面墙主要内容分左、中、右三部份。在主线中第一次见到这面墙时。伊思本(Es
更新日期:2025-04-15
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第四十章大伙儿很快的就结束了这顿十分牛X的晚餐,子千从头到尾嘴里就没有停止过,就连离开汤锅店的同时也狠狠的瞟了一眼服务员,重重的向地上喷了一些唾沫星子没好气的说道:“你们这个店太大。JB。。蒙人了。
更新日期:2025-04-15
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奥杜因之墙(Alduin's Wall)全图: 这面墙在预告片里出现过。 更是主线必经之路。 而这面墙讲的就是龙神(Akatosh)之长子奥杜因的故事。 这面墙主要内容分左、中、右三部份。 在主线中第一次见到
更新日期:2025-04-15
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1、到后期其实匕首比长剑好用,后期的兵都是格挡帝,想反击门都没有,匕首的用途是速度快,用闪避到身旁一击必杀很爽快,所以选择匕首的时候速度为上,当然习惯袖剑跳bug暗杀帝可以无视之。2、烟雾弹是神物1,被围和逃跑必备,已
更新日期:2025-04-15
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仅从目前的情况而言,星际2还远不能达到星际1的高度。唯一值得欣喜的是,在同族对抗时候有了更多的选择。作为一个虫族玩家,我非常欣喜地看到现在的ZVZ逃离了原本极度单调的飞龙+小狗模式,形成了类似于斗兽棋的循环互克。现将一
更新日期:2025-04-15
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【壹】浩浩荡荡的白云,在天边堆起一座座须臾楼阁,又被落日镀上一层轻艳而磅礴的金黄色,与地面的江都遥遥相对,像蜃气之海隔开的实体与幻形。不过片刻,淡淡的金辉已经凝成了浓郁的深玫瑰紫,街道上由低到高悬着的花灯也渐次亮起来。
更新日期:2025-04-15
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1、按键:Q+A,也就是换人键+射门键(LB+X),本人一直是键盘党。单刀保持一定距离才可以吊射,射门力量几乎按满了,距离稍远一点,按键按久一些,距离近一点就按短一些。2、非常重要:单刀面对门将的时候,稍微变向(左或者
更新日期:2025-04-15
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总体上,靠殖民数量扩张,不现实,所以武力扩张才是王道。开局:双殖民地开局,挑个两块地离得近的地方。资源无所谓,当然还是尽量越丰富越赚钱越好。然后,不要拉人,来回全拉货赚钱。最初的运力应该足够两块殖民地一起拉货了。这里注
更新日期:2025-04-15
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首先说明下这个图表掠夺括号里的是对重甲的伤害,死神计算的是对轻甲的伤害(4/6是无兴奋剂和打兴奋剂之后) 1.人族内战防御初期的野兵营机枪rush从以上表格可以看出,掠夺对轻甲单位的输出只有机枪的一半,生命值多出四分之
更新日期:2025-04-15
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