
关于暗黑3的游戏模式,我的一些想法,应该会符合大部分D2 FANS的心态。看了很多的D3资料。主要的遗憾就是D3还是继承了D2的游戏模式,还是开房间的游戏模式,而不是多人在线线上游戏。而且现在的资料表明人物封顶是60级
更新日期:2025-04-11
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这是最近流行的一个PVZ比较无解的战术,个人是大爱啊,上次NESL水友赛上也想用的,可是因为失误没弄好。这个战术没有多少操作的东西,纯粹就靠意识、侦查等等要素,如果你厌倦了4bg反复的拉锯战,厌倦了整天摆弄立场,那就来
更新日期:2025-04-11
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军团长如果能用好 事半功倍如果用不好事倍功半早期 笔者曾常常烦恼 给了军团长钱 粮 兵 马 铁炮 科技 地盘 而军团长罢工 在那看风景 一动不动本文重点1 要说明 优秀军团长标准 2 笔者推荐的军团长(1)优秀的军团长
更新日期:2025-04-11
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双兵营光头哥加枪兵前压现在完全不给力,哨兵杜绝了你的任何设想,纯拼运营也不太实际,所以偏爱机械化的我,干脆一根筋跟你玩到底,咱就机械化。废话不多说,咱言归正传。大家都知道,每一场与神族的对抗当中,神族始终跟一个字有关,
更新日期:2025-04-11
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第一次开始玩这个游戏,看了看攻略,看的是云里雾里,不明白。都说近战厉害,遇到厉害的,总被秒。遇到怪多的,更不用说了,总被群殴 玩弓箭,距离是有了,但太累,来回跑。个人感觉操作起来也不是很不顺手,还是总躺地板。。。同样的
更新日期:2025-04-11
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当渡过开局的创业,基础稳固后,对於稳健的种田派来说,将麾下人才分类进行专业分工将更有效率。也就是说种田的人不打仗,带兵的不内政。大凡种田是长期固定的工作,打仗则是看时机和地点,需要较高的机动性,如果混在一起,万一敌人突
更新日期:2025-04-11
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可能是RP不行或者长相差?~怪物完全不听指挥弄得我直接崩溃 。3000G的攻击悬赏,就离着有4.5步距离都不去~我差点就给那狼人大爷跪下! 终于在我干掉最终目标前的那个女祭司神庙后(过程极其艰辛,我直接成为狼大爷的个人
更新日期:2025-04-11
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于是乎,先吐槽,古剑玩儿完了,心里一直都是空落落的,不好受呀。又通了一遍关后,总是感觉自己得写下点什么,不然怨念实在太强大,迟早得把自己给逼疯……百里屠苏关于其性格回忆百里屠
更新日期:2025-04-11
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军团长如果能用好 事半功倍如果用不好事倍功半早期 笔者曾常常烦恼 给了军团长钱 粮 兵 马 铁炮 科技 地盘 而军团长罢工 在那看风景 一动不动本文重点1 要说明 优秀军团长标准 2 笔者推荐的军团长1(1)优秀的军团
更新日期:2025-04-11
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这里以1570年剧本为例 分别对 大友 岛津 毛利 信长 家康 武田 上杉 伊达 北条 南部 主要势力 做AI编辑没提到的就是默认首先是总体编辑1.募兵数 建议选择高AI在没刀狩的情况下 民忠保持80 有刀狩则为70
更新日期:2025-04-11
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这游戏既然是南梦宫做的那就用我自己看南梦宫的视角来说下首先我不是来砸场子的·其实我挺喜欢南梦宫的他的永恒传说当年在ps上我穿版了3·4次不能说玩的很厉害不过还能看的过去可是这
更新日期:2025-04-11
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《火炬之光》3个职业我都玩了下,就是对叫法师(或者叫炼金术士更贴切)的技能很纠结(召唤技能)除外。虽然召唤流应该是术士最好的玩法毕竟有2个强力机器人,还有强力增加宠物伤害的技能而且对骷髅僵尸都有效外加打到的装备里很多都
更新日期:2025-04-11
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呵呵,只提示一点,游戏汉化很简单。所有文本都在..\Stardock Entertainment\Elemental War of Magic\data\English下的elemental.str文件内,以明文显示,
更新日期:2025-04-11
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战争部分:1.炮兵部队和飞机部队不要出现纯兵种列阵,即一队人里面只有这两种兵,否则遇到任何敌人都会被瞬间全歼(两方都是纯的这两种兵没试过)。2.老油条们说的对众多敌人进行一次性围歼的意思是,再跟他作战的时候让少量部队(
更新日期:2025-04-11
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现在1.05貌似游戏速度加快了不少 研究战争可以2级就能出攻击力8的4人小队 所以召唤熊已经不是很有用了 英雄选魔法英雄 力量5 int15 wis15 魔法全会 progression选adventure tanl
更新日期:2025-04-11
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