
1.受伤动作改进,以前敌人被箭射中,只是一个硬直的僵硬动作,现在改了很多,变成一个驼背的类似于呕吐的动作,让人感觉他中箭了真的很疼。。。。。2.竞技场大会改了很多,步战基本都是斧盾,马战是矛,弓箭,抛掷短矛三个里面选。
更新日期:2024-12-27
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绝招一:双手武器蓄力之从上劈下自然就是把双手武器(尤其是斧子)举过头顶,然后像我这样有勇无谋的骑士会义无返顾的冲上去,但是AI挥舞双手武器比我想象的快多了,并且有时计算攻击提前量十分精准…………结果自然是。。。。。 应
更新日期:2024-12-27
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研究了一整天先說說最簡單的方法前提是要有module system打開module_troops.py搜尋馬德尼marnid會找到以下文字(npc技能跟裝備我修改過了,僅供參考) ["borcha"
更新日期:2024-12-27
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经过多次失败,在下终于发现了骑兵战的神器,即hafted blade(偃月刀?)其外观和关王刀差不多,属于长杆类兵器,长度大概是134好像领军者里也出现过这种武器,但是由于原版的限制,该武器在骑马时就是一杆无法用盾的短
更新日期:2024-12-27
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实际上和从前的1.011的方法是一样的想按照不同价格出售,打开mod根目录下Native的scripts.txt,查找game_get_prisoner_price -1,把下面的内容改成game_get_prison
更新日期:2024-12-27
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一 技能这里我们撇开什么 流派的说法,只谈谈技能的效果。 有的技能,说起来很是繁琐,愿意的自己仔细看完。 然后就知道每种流派加点的好处了。 1 武器掌握。这个技能,能提高武器熟练度的上限,而熟练度,对弓,投掷类的准心变
更新日期:2024-12-27
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先说完美100%能连的:E+E+空格(这时候空中有3个连击机会)+E+E+R+空格(又有2个机会)+E+剑,应该是结束了!不过这个招式前可以有3次普通连击 剑+剑+剑 再加刚才的招式那伤害就更高了,但 剑+剑+剑 后是
更新日期:2024-12-27
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普通难度普通难度是一个比拼技能的时代,通常情况下拥有强力伤害技能的职业是这一难度的王者,如风暴,狩猎,盗贼。纵观风暴专精,拥有冰晶,咒语冲击和伤害超高的闪电术作为伤害输出的主要技能,又有闪电球,冰封术,咒语打断这等强力
更新日期:2024-12-27
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1、这个游戏画面确实好,只是对硬件要求可能较高,还好我的能勉强跑起来。IBM T60:ATI RADEON X1300;1G内存;1.83GHz双核。2、GRAW2的敌人AI感觉没有ArmA的高,但是准头也是挺高的,队
更新日期:2024-12-27
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1、多使用TAB观察地形很多人认为GHOST3敌人隐藏的很好,其实你只要仔细观察卫星地图,你就会发现在地图里已经能看到敌人的方位,只不过没用菱形标出来罢了。在城市巷战里,墙角是最好的掩护,也是最大的梦魇。有了卫星地图,
更新日期:2024-12-27
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泰坦游戏出了快2年多了,现在写这篇文章纯属马后炮,征服者攻略帖子网上泛滥多了。由于游戏在百度贴吧人气不是很高,翻了一下发现没有关于具体针对征服的心得,出于对新人开荒的目的,特此分享下自己的心得,第一次写心得,难免有些出
更新日期:2024-12-27
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玩GRAW2的日子也有一些了,感觉游戏对队友的控制虽然要比GRAW要好一些,但还是不太完美(主要还是AI问题),不过玩多了还算是积累下一些心得。注意:一切的心得都是建立在以下这两个前提下的:一、游戏的AI的确不太行,主
更新日期:2024-12-27
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