
由于一周目不太熟,路上多绕了好几圈,导致12小时内通关的奖杯/成就没拿到……整体感觉还是不错的,值。下面简单谈几点:■画面不用说了,非常漂亮,这种风格给人一种很爽快的感觉,神
更新日期:2024-12-13
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地图:Kings Gate种子:43/45 剩余两个这个是最叫我无语的两个,这个地方几乎是全神贯注飞檐走壁的地方,结果没看到这里,位于Kings Gate和The Sun Temple之间的通路,多截几张图,参考相对位
更新日期:2024-12-13
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地图: Royal Spire(左数第三个区域中的一张图)种子: 42/45 剩余3个左数第三区域,统称Royal Gardens,风格很相似,过关方式都是绕着圆形的塔内一圈一圈往上走。每次传送到这里时,都要顺着塔顶慢
更新日期:2024-12-13
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如果你是第一次接触《蝙蝠侠:阿卡姆之城》,并且没有玩过前作,对游戏里的打斗机制不熟悉的,不明白是怎么回事,又或者想尽快摆脱新手状态,对某些特定的敌人有疑难,可以来看看这篇文章。 基本操作 攻击:鼠标左键。直接打击敌
更新日期:2024-12-13
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我来问你,蝙蝠侠和布鲁斯韦恩有什么区别? 蝙蝠侠有一条比哆啦a梦的口袋还神奇的万能腰带,而布鲁斯韦恩没有。 那么今天的道具篇,就让我们来了解蝙蝠侠是如何依靠他的高科技来让自己立于不败之地。 《阿甘之城》的道具系统
更新日期:2024-12-13
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能熟悉的用普通攻击,反击,躲闪攻击以及使用眩晕攻击和它的分支技能的,并且想进一步了解蝙蝠侠还有什么样的浑身解数的话,就来看看这次的文章吧。 技能 注意:所有技能都需要连击数达到5以上才能使用一次,注意观察你的连击数
更新日期:2024-12-13
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妖人,在鄙人心中的定义有二。 第一,现实中未成名,或者稍有名气,但是没被豪门挖走,或者不得志的球员。 第二,顾名思义,能算妖的能力一定够强。所以梅斯,C罗的就不算妖人了,是大神了。好,分好类就进入正题。 GK:f
更新日期:2024-12-13
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近几天看到总是有人说,自定义普通AI很难。其实我连战役都没打完。自定义地图还没碰。 既然有人说难,那我昨晚就尝试了好几个地图。分析了一下。主要是“大”和“庞
更新日期:2024-12-13
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ID:bb武器:AK-47武器专精及挂件:kick+大弹夹 再附一个视频。。。这个视频录的时候加速了- - 所以看起来特别晕乎。。。。甚至有点奇怪。。。sorry。。。最后跟服务器断开连接。。。不然还可以杀两个人。
更新日期:2024-12-13
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开档大曼城,纯粹是觉得他的钱怎么都花不完,想过把阔少的瘾。 下面来说说我的发展思路。 大曼城是打4-1-2-1-2的,有时候打4-5-1。但我开档就改成了4-2-2-2,双边锋。 为什么?因为曼城的后卫线能力是比
更新日期:2024-12-13
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先说战术的定义 定义:所谓好的战术即是球员跑位、站位的合理安排,取得球场优势(含射门、控球率等),以至最后获取胜利或平局的行为。 有几点心得,敬请指点。 1、进攻还是防守? 经常有朋友抱怨,为什么AI会经常性的
更新日期:2024-12-13
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巴西小牛罗马里奥,挤掉了蒙托亚,阿尔维斯冒冒失失的,小独狼就精明多了,完全是左边锋的水准。不过习惯都是跟着阿尔维斯学出来的,感觉视野很好,身体素质就不说了,跑的跟博尔特似的,抢断绝对精准,截球比匹克还要好。 买过来不
更新日期:2024-12-13
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es2012玩了快半年了,近几天突然对刷妖人有些感兴趣了,通过几天的观察+修改器验证,得到了一下几个规律,分享一下: 1、妖人位置,这一点很肯定,每年年底青年队综合评分最低的一个肯定会被灵魂附体,也就是说,每年12月
更新日期:2024-12-13
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看到这个标题可能同学们都会感到奇怪,游戏还没出就开始评价,哪门子道理? 其实就目前透露出的信息而言,整个游戏的轮廓和卖点都已经很明确了,请听我细细道来。 首先来看这个游戏的整体设计,大地图被取消了,取而代之的是三国
更新日期:2024-12-13
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